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As Histórias do Cabal.

A história do Cabal

Há muito tempo atrás, o CABAL purificado a terra com fúria e destruição. Em meio à devastação desnecessária, sete grandes mestres da Força Power levou os sobreviventes para a reconstrução

Agora, quase mil anos depois, o CABAL são marionetes o mal novamente, criando uma criança para ser rei e mais uma vez limpar a terra. Cabe a você enfrentar os invasores de Nevareth e descobrir a conspiração por trás dele.

Havia sete sábios em Nevareth que eram os líderes espirituais que trouxe a modernização de seu povo. "Sirius", o sábio em primeiro lugar, era conhecido por ser o mais sábio eo mais respeitado entre eles.

Um dia, Sirius deu ordens para os três continentes de Nevareth para construir uma "colônia de gestão especial. 'Cada continente construído a colônia especial de gestão" a seguir suas ordens.

As colônias foram nomeados "Bloody Ice" no continente Midreth. "Desert Scream" no continente Huan. E "Desespero Verde" no continente Pastur.

Mais tarde "exílica Island" sofreu uma violenta exlosion vulcânica. A Sage Sirius decidiram construir uma outra colónia de gestão especial naquela ilha enquanto continua a educar os formadores Sage Tower, em três colônias estabelecidas.

Então, Sirius desapareceu como que por magia ....

Naquela época, quando o abandonou três colônias foram enchendo de estagiários da Torre dos Sábios, um estranho fenômeno começou a acontecer e relatórios de pessoas desaparecidas começou a aumentar em todo os continentes

De repente, as criaturas do mal tornou-se estranhamente mais poderoso ... Rumores iniciados que isso poderia estar relacionado com as pessoas desaparecidas. Uma religião herege adorando a Satanás e seus monstros também apareceu do nada e se espalhou rapidamente por todo Nevareth. Diz-se que os pagãos, não hesite em usar a violência. O interminável "Mundial da Floresta" no continente Pasteur vem sofrendo o "defeito vermelhidão" que causou todas as árvores na selva de vermelho.

No continente Midreth, onde sempre é inverno, as pessoas falam sobre pessoas desaparecidas que acreditar que todos eles foram infectados por uma epidemia desconhecida e se tornaram zumbis.

O Judin Polícia e Medinak no continente Huan se opuseram um ao outro por um longo tempo e as relações entre eles tornou-se pior quando uma veia mineral foi descoberto na fronteira da polis.

Este unveilede um conflito secreto dentro do Merchant Guild Pastur como cada um deles queria monopoplize o motilidades para aqueles dois países.

Estranhamente, como se isso foi planejado antecipadamente os três colônias especiais de gestão parecem estar sempre no meio destas questões. As colônias começaram a despachar os seus formandos para onde todo o problema que acontece no fim de trazer a paz de volta à Nevareth.

... Isto é como "eu" se envolveu com a idade turbulenta

Quando os continentes estavam no caos que foi causada por diversos problemas acontecendo em muitos lugares diferentes, uma rebelião com o Guild Thief no Continente Midreth foi iniciado por um dos líderes do chamado "Kasshu" depois que ele perdeu a eleição matéria guild.
O grupo misterioso mercenário ajudado Kasshu na rebelião e "Rin", o novo mestre da guild e concorrente Kashu, o mal escapou deles.

O prefeito Polis Hebrat sempre considerou o Guild Thief como uma monstruosidade, e esta era uma boa chance para ele para eliminar a organização, através da rebelião.

Polis Hebrat encerrar temporariamente o porto Hebrat, o principal porto de comércio para o continente para bloquear a rota de abastecimento do Guild Thief, e Exército Regular Polis começou a colocar pressão sobre o Guild Thief.

Naquela época, a Torre dos Sábios enviou um grupo de pesquisa para investigar as novas ruínas descobertas no sul do Deserto do Pânico no continente Huan.

Mas o grupo de pesquisa tinha uma missão importante para além de simplesmente pesquisando as ruínas.

Seu dever era segredo para encontrar Naain, o aluno ranaway da Torre dos Sábios que roubou algumas informações "importantes" da torre.

Ao ajudar o povo de sua cidade natal em Naain proteger e apoiar o grupo de pesquisa Sage Tower, ao mesmo tempo, eu comecei a saber mais sobre ela do que eu já conhecia antes: eu conheci "Yuan" Blader o belo no laboratório no deserto, enquanto pesquisar Naain e parecia que ela estava fazendo e Naain pesquisa secreta dentro do laboratório. No entanto, Naain não estava lá.

O recém-nomeado Veradrix Sage é a ligação entre a Torre dos Sábios eo Nevarethians. Lembrou-se "eu" porque encontrei Yuan enquanto procura Naaian e ela me pediu para ajudá Naaian desde a Torre dos Sábios e todos os grupos não identificados foram atrás dela.

Ela também pediu a mesma coisa com a Torre Sage Research Group. Eles decidiram follwe suas instruções e, embora ela não pode ser um dos sete sábios, ela ganhou o suficiente de sua confiança para adquirir sua posição sábio 8.

Tornei-me junto aos membros do grupo, ajudando-os nas suas várias tarefas por isso decidi ficar com eles para proteger Naain e para desvendar a verdadeira identidade do grupo de desconhecidos que tem perseguido depois dela.

A Sage Veradrix me pediu para reunir-se com o "capitão Mark" no deserto "Scream".

Supostamente, a marca de Capitão era um estranho que decidiu linha, no dia em uma colônia eo povo da colônia que ele aceite como um deles depois que ele resolveu muitos problemas que tiveram.

Sua idetnty verdade foi o Sábio Sirius antigo que de repente desapareceu no passado. Ele estava escondido no interior da colônia de preparar algo.

Ele me informou o local do
primeiro "Apocalypse Grand Sage Card".
A Sage Grand deixou os cartões Apocaypse para impedir que o Senhor da Destruição reencarnação, depois que ele fechou o primeiro Senhor da Destruição.

O Cartão do Apocalipse respondeu primeiramente a mim e selada em si.
De acordo com a primeira linha do cartão que foi traduzido pelo sábio ex-Sirius, haverá um novo rei, que tem duas faces.

Enquanto eu estava no caminho para encontrar todos os legados do Grande Sábio, eu percebi que meu destino era o de encontrar o rei e os guardiões do rei e eu comecei a crescer mais e mais.

Quando não havia ainda muitos problemas que ocorrem nos continentes, a Thief Guild foi revelado se aliar com o Undead Clan para a revolta e eles se tornam o maior inimigo do continente.

Foi também o meu dever de ajudar o exército regular Polis em subjugar a Thief Guild enquanto procurava o cartão Apocalypse seguinte.

Depois que conseguiu traduzir o cartão Apocalypse todo o primeiro e encontrando os dois outros cartões Apocalipse, percebemos que os quatro guardiões do rei são.

Surpreendentemente, eles não estavam muito longe de mim. Ao mesmo tempo, nós suspeitamos que haveria um último cavaleiro para os guardiães do rei.

Por essa época, encontramos cada cavaleiro do rei. Dizia-se que os "hereges" tinham algo a ver com um clã monstro, tornando a situação muito complicada.

Como nós seguimos os rastros dos hereges a partir do primeiro lugar onde os hereges foram notificados a comparecer, ficamos convencidos de que eles devem ter vindo de algum lugar além do mar.

Além disso, "Port Lux" em exílica Island que fica em frente ao mar a partir do continente tem a atenção de todos.
Eu me mudei para Port Lux para perseguir os hereges ao encontrar o "Duas Caras Rei"

No meio do processo, aconteceu de eu descobrir quem é o "companheiro de King's Star" é. O companheiro do King's Star é suposto conduzir o rei ao caminho certo e trazer a paz ao mundo junto com ele.

Enquanto o cavaleiro quinta ainda está foragido, também teve dificuldade em encontrar o rei.
O jovem rei começou a invadir masmorras que eram suspeitos de ter cada mestre do clã de monstros e os monstros masmorra tornou-se extremamente irritado por suas ações

Nem todos podem ser perfeitos. Este mundo não pode ser perfeito para se viver Mas nós podemos ajudar uns aos outros e fazer deste mundo melhor Arionel...

 
Você sabe por que há seis guardiões?
Como o rei não é perfeito por si só ...

Com seis de nós, ele pode finalmente se tornar o rei perfeito
continua...

 

 

 

 


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Questionário

Qual a Melhor Classe de Cabal

AA
55%
45

EA
9%
7

DU
5%
4

MA
4%
3

GA
5%
4

GU
23%
19

Total de votos: 82


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